情報詳細Q:HALCON13でC++のHDevEngineを使う際に、open_windowで開いたウィンドウにオブジェクトが描画されません。どうしたら良いでしょうか?A:C++側で下記設定をすることで描画されるようになります。 HSystem::SetSystem("use_window_thread", "true");これは、HALCONのスレッドで描画を行うかどうかを指定する設定でHALCON13からは明示的に指定しなければならなくなりました。C#の場合は、下記のように記述ください。 HSystem.SetSystem("use_window_thread", "true");添付ファイルタイトルHDevEngineを使う際にopen_windowで開いたウィンドウにオブジェクトが描画されないURL 名000003523公開状況公開済み検証状況公開済み